Boris Godounov – Mapping Opéra & environnement 3D

3D • Mapping • Unreal Engine • Opéra • Motion Design

Dans le cadre de la mise en scène moderne de l’opéra Boris Godounov, j’ai collaboré avec BK Production pour la création de plusieurs tableaux vidéo projetés en décor de scène.
Mon rôle principal a été la conception d’une forêt numérique immersive, réalisée dans Unreal Engine, avec des arbres et une végétation réagissant en temps réel à l’environnement sonore et lumineux du spectacle.

Objectifs & Mission

  • Donner une dimension visuelle vivante et organique à certaines scènes clés de l’opéra.

  • Intégrer des éléments 3D réalistes dans un univers théâtral sans rompre l’immersion du public.

  • Assurer une projection parfaitement adaptée à la scénographie, en collaboration avec l’équipe de mise en scène.

Galerie Photo